赤魔龍が暇なときに書く日記(ゲーム専用)
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(リアルタイムレビューとは、赤魔龍が勝手に決めた手法で、リアルタイムで記事を書き続けることである。
言葉の意味的には、生放送とかしながらレビューするのが一番だと思われる。)
第一印象は、3Dなのにキャラクターは2Dであること、
キャラクターをモット精細に欠いて欲しかった気がする・・・。
自分のキャラクターがどう見ても某SNSサイトのアバターにしか見えない。
ちなみに、
職業:マジシャン
名前:赤魔龍
で冒険中である。
NPCはプレイヤーの事を旅人さん、と呼んでくれる。
キーボードでの操作性は相変わらずPCゲーで、矢印キーで移動となる。
俺的にはやりにくい^^;
ジョイパッドに対応しており、ジョイパッドだと普通に出来る!
しかし、ボタンの数に限りがあるから、デメリットもある。
2段ジャンプが仕様である。
これを利用したミニゲーム(ゴールに辿り着くだけのとか?)があるかもしれない。
キャラクターはどう考えてもカワイイ系を狙っている。
MOBが落としたアイテムは、触れるだけで回収可能。
これは、ラクだなw
しかし、いらないアイテムも拾ってしまうところがデメリットか?
お金の単位はマーブル。
MOBがドロップする、☆の形をしたものだ。
『音楽とビジュアルでのんびりした雰囲気が出ていて、和める。』って言うところかな~
そうだ! フィールドが惑星を意識しているので、球体を上を歩いて冒険してる。って言うのが独特かな?
この見た目が3Dである意味である。
お店や会話ではマウスを使い、ゲームはコントローラーを使う。
ネトゲでよくあることだ。 お店のシステムで、間違って大切なアイテムを売ってしまった時の救済処置で、買い戻しシステムがある。
最近のネトゲではこれも、よくあることだ。
チュートリアルの途中で採取のシステムがあった。
でっかい牛からミルクを採取!
材料を集めて料理などをするようだ。
3Dの建物に視界が遮られると、瞬時に透過するよう、キャラクターが全く見えないという状態は起きないようになっている。
クエストでMOBの生息地や、NPCの位置がわからなければ、クエストの文章中にある虫眼鏡をクリックすることにより、マップで教えてもらえる。親切設計。
これは便利だね。 でも、これも最近のネトゲではよくあることだw
回復アイテムは2種類あって、食べ物は、戦闘中には使えない。
しかし、持続回復効果があるようだ。
薬は即効性が有り、戦闘中でも使うことが出来る。
MAPは行ったところが記録されていく様になっている。
でも、ムーブポイントを踏むと、エリア全体を探索したことになるようだ。
世界樹の苗に水を上げてるところだ。
こんな感じに採取もできるんだ。
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プロフィール
HN:
赤魔龍
年齢:
36
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/06/13
職業:
大学生
趣味:
ゲーム
自己紹介:
とりあえずゲームが好きです。
作るのも好きです。
遊ぶの大好きです。
なんでもかんでもやってます。
WeFeeArtsをよろしく!
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