赤魔龍が暇なときに書く日記(ゲーム専用)
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なんか、ブログを一個に統合するのと、忍者の広告から逃げるためFC2へと旅立ちます!
引越しサービスを使い引越し済みなんで!!!
引越し先はこちら
http://wefeearts.blog.fc2.com/
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こんばんはー
おはよう!!w
FINAL FANTASY 零式
やってるよん!
今週は仕事が忙しそうだから、休み休みで少しっずつたっぷりやっていくと思うw
だいたい、レベル上げや作業は、テレビを見ながらやるんだなぁー!!!
で、なんか途中で魔導院で出てきたサボテンダーは何だったんだろうか・・・
とりあえず、REM中心に育成ちゅー!
魔法大好きだからしょうがないなぁーw
あと、ACEもか!
おっとQUEENも忘れちゃダメだなw
DEUCEもかな?
さてと、こんな時間にアドホックパーティーに零式やってる人居ないかなぁー?
いた!
結構いるもんだなぁー!
うんうんww
じゃ、やってきまーす!
おはよう!!w
FINAL FANTASY 零式
やってるよん!
今週は仕事が忙しそうだから、休み休みで少しっずつたっぷりやっていくと思うw
だいたい、レベル上げや作業は、テレビを見ながらやるんだなぁー!!!
で、なんか途中で魔導院で出てきたサボテンダーは何だったんだろうか・・・
とりあえず、REM中心に育成ちゅー!
魔法大好きだからしょうがないなぁーw
あと、ACEもか!
おっとQUEENも忘れちゃダメだなw
DEUCEもかな?
さてと、こんな時間にアドホックパーティーに零式やってる人居ないかなぁー?
いた!
結構いるもんだなぁー!
うんうんww
じゃ、やってきまーす!
スマッシュッセット
3Dのブロック崩し。
マルイの壊せばクリア。
全部壊してクリアするとオールクリア。
二人でやったことないけどVSモードがある。
爆弾壊せば一気に進むゼェ!
ブロック崩し好きには薦められるかなぁーという感じのゲームでした。
3Dのブロック崩し。
マルイの壊せばクリア。
全部壊してクリアするとオールクリア。
二人でやったことないけどVSモードがある。
爆弾壊せば一気に進むゼェ!
ブロック崩し好きには薦められるかなぁーという感じのゲームでした。
Vulpin Adventure
RPGです。
文字読めなくても出来るRPG
レベルという概念はなく
APっていうポイントでステータスを上げていく。
BOSSを倒すと魔法の本がもらえる。
地図を使うと新たなマップが出現
全部クリアしても?が全部埋まらないんだけどどういうこと?
まだ何かあるのな?
上手く敵の弱点を突いてくりあしようー!
---------追記---------
ディフェンスばっかり上げてたら相手の攻撃が0になるwwww
HPも上げれば死ななくナルしw
ラスボスの攻撃が0にw
まぁ、振れ幅が大きいらしく、ダメージを受けることもあるんだけど。
スピードいらないんじゃない?wwww
RPGです。
文字読めなくても出来るRPG
レベルという概念はなく
APっていうポイントでステータスを上げていく。
BOSSを倒すと魔法の本がもらえる。
地図を使うと新たなマップが出現
全部クリアしても?が全部埋まらないんだけどどういうこと?
まだ何かあるのな?
上手く敵の弱点を突いてくりあしようー!
---------追記---------
ディフェンスばっかり上げてたら相手の攻撃が0になるwwww
HPも上げれば死ななくナルしw
ラスボスの攻撃が0にw
まぁ、振れ幅が大きいらしく、ダメージを受けることもあるんだけど。
Potty Racers 3
空飛ぶゲームです
アップグレードして
飛行機作って
いざ、大空へ!!!
って感じのゲームです。
はじめは、飛行機の形をしていません。
アップグレードして。
そらとんで、
お金稼いで。
飛行機を作るのです。
空中に出てくるアイテムは 火 ★ 便器
火は向いている方向へ加速?
星は経験値
便器は金
操作方法は
地上で、右は加速、左は減速。
空中では、右が下に向き、左が上に向く。
タイヤの出し入れは上で出す。下で引っ込める
これは、飛行機3段階目から出来るようになる。
タイヤの空気抵抗をなくすだけで飛行能力は全然変わってくる。
4段階目からトリックが出来る。
トリックの購入時に書いてある数字に対応してる感じ。
海に着陸する用のバルーンはシフトキー
陸に着陸できないと思ったときに使えばいい。(買わなければ使えない。
あと、エンジンはスペースキー
燃料がなくなるまで使える。
これらを頑張って全5ステージ
そんな感じでー
5ステージを何日でクリアできるかな?
画像デッカwwww
空飛ぶゲームです
アップグレードして
飛行機作って
いざ、大空へ!!!
って感じのゲームです。
はじめは、飛行機の形をしていません。
アップグレードして。
そらとんで、
お金稼いで。
飛行機を作るのです。
空中に出てくるアイテムは 火 ★ 便器
火は向いている方向へ加速?
星は経験値
便器は金
操作方法は
地上で、右は加速、左は減速。
空中では、右が下に向き、左が上に向く。
タイヤの出し入れは上で出す。下で引っ込める
これは、飛行機3段階目から出来るようになる。
タイヤの空気抵抗をなくすだけで飛行能力は全然変わってくる。
4段階目からトリックが出来る。
トリックの購入時に書いてある数字に対応してる感じ。
海に着陸する用のバルーンはシフトキー
陸に着陸できないと思ったときに使えばいい。(買わなければ使えない。
あと、エンジンはスペースキー
燃料がなくなるまで使える。
これらを頑張って全5ステージ
そんな感じでー
5ステージを何日でクリアできるかな?
画像デッカwwww
第一回はコインパイレーツで行きましょうか。
アップデート次第なんだけど現状をレビューします。
このゲームは無料で、コインを課金で買うって感じ?
40秒に一度コインが一枚増える。
これは50枚まで増やすことが可能であり、オフラインでも計算される。
頑張れば無課金で楽しめるってわけですね。
FREECOINSって所を押して広告のアプリをダウンロードして、起動することにより稼ぐことも可能。
この場合はいくらでも増やせます。広告アプリがある限り・・・
でも、ちゃんと稼ごうかw
動いている第二開いてる穴の中にコインを入れることにより、スロットが回る。
回転回数のストックは5個まで見ることができるけど、実質は10回転分はストックされてるかな?
5ストックされてからが熱い!
回転速度が上がり、当たる確率も上がるみたい!!!
ジャックポットについて
当たり(スリーセブン(777))が揃うとジャックポットチャンスへの道が1つ進む。
ドクロマークが出たら、雷の演出と共にほぼ大当たり。
そしてジャックポットチャンスへたどり着くと、画面が切り替わり大きなスロットがでる。
50枚250枚500枚ジャックポット
ジャックポットの枚数は前回のジャックポットチャンスから左右の穴に落ちたときの枚数で決まるみたいです。
アイテムについて
自分側の穴に落とすことにより、手に入れることができる
錨コインは落とした瞬間に発動し、船が出て高確率でスロットが揃う
梶コインはコインが直接貰える。
他のアイテムはコインやアイテムと交換することができる。
ただし、アイテム類は全部フィールドに頬り投げられるw
宝箱はいろんなアイテムやコインがフィールドに頬り投げられ
樽はコインだけが頬り投げられるw
セットはなるべく一気に交換したほうが、効果が高い
イベントについて
ジャックポットについてに書いたとおり、骸骨マークが出ると大当たりほぼ確定
船が通ると何かが高確率で当たる
プッシュってでると、連打で扉がとじれば当たり。
扉が閉じなければ外れ。
あと、クエスチョンボックスを落とせばコレクションが手に入る。
セットを集めると、いろんな効果をもたらす。
そうやってレベルを上げていくゲームです。
コインを落とした枚数が経験値となるのです。
アップデート次第なんだけど現状をレビューします。
このゲームは無料で、コインを課金で買うって感じ?
40秒に一度コインが一枚増える。
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この場合はいくらでも増やせます。広告アプリがある限り・・・
でも、ちゃんと稼ごうかw
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5ストックされてからが熱い!
回転速度が上がり、当たる確率も上がるみたい!!!
ジャックポットについて
当たり(スリーセブン(777))が揃うとジャックポットチャンスへの道が1つ進む。
ドクロマークが出たら、雷の演出と共にほぼ大当たり。
そしてジャックポットチャンスへたどり着くと、画面が切り替わり大きなスロットがでる。
50枚250枚500枚ジャックポット
ジャックポットの枚数は前回のジャックポットチャンスから左右の穴に落ちたときの枚数で決まるみたいです。
アイテムについて
自分側の穴に落とすことにより、手に入れることができる
錨コインは落とした瞬間に発動し、船が出て高確率でスロットが揃う
梶コインはコインが直接貰える。
他のアイテムはコインやアイテムと交換することができる。
ただし、アイテム類は全部フィールドに頬り投げられるw
宝箱はいろんなアイテムやコインがフィールドに頬り投げられ
樽はコインだけが頬り投げられるw
セットはなるべく一気に交換したほうが、効果が高い
イベントについて
ジャックポットについてに書いたとおり、骸骨マークが出ると大当たりほぼ確定
船が通ると何かが高確率で当たる
プッシュってでると、連打で扉がとじれば当たり。
扉が閉じなければ外れ。
あと、クエスチョンボックスを落とせばコレクションが手に入る。
セットを集めると、いろんな効果をもたらす。
そうやってレベルを上げていくゲームです。
コインを落とした枚数が経験値となるのです。
少しずつシステムが変わってきているものの、マンネリ化しすぎて、面白くなくなってきた。
リボンでガチャみたいなことになって目玉商品がオカッピとメガオネムシ
それで『オカッピでねぇええええ』状態だしさw
メガオネムしさえ出ない。
なんか、着せ替えのアクセサリーはそれなりに良品なんだけどね。
ピーマンは高レベルを目指す人、レベルの平均化に使えるね。
メガ戦は牧場のモンスターの最高レベルや強さ、守りに影響するみたいだから、3匹とも、牧場で最強であり、レベルを近づける必要があるみたい。
あと、検証の結果、低レベル最強はレベル19ぐらいかなぁとぴろいちさんが言ってた。
守りと強さがが高すぎてもダメみたい。
ってことで、細かくは言えない。
毎回、コンテストが開かれる毎に細かく変わっているのかもしれないしな。
リボンでガチャみたいなことになって目玉商品がオカッピとメガオネムシ
それで『オカッピでねぇええええ』状態だしさw
メガオネムしさえ出ない。
なんか、着せ替えのアクセサリーはそれなりに良品なんだけどね。
ピーマンは高レベルを目指す人、レベルの平均化に使えるね。
メガ戦は牧場のモンスターの最高レベルや強さ、守りに影響するみたいだから、3匹とも、牧場で最強であり、レベルを近づける必要があるみたい。
あと、検証の結果、低レベル最強はレベル19ぐらいかなぁとぴろいちさんが言ってた。
守りと強さがが高すぎてもダメみたい。
ってことで、細かくは言えない。
毎回、コンテストが開かれる毎に細かく変わっているのかもしれないしな。
実際は違うんだけど、初めに貰える御三家のクック、キョロッチ、シカノコより強いんだよ。
進化してからは負けちゃうんだけどね!!!
低レベルで頑張るメガ戦では強いってことbになるんだ。
とりあえず、モンスターを倒せば倒すほど強くなるのは序盤だけ。
能力がカンストしてしまえば、みんな一緒。
個体値が多少違うらしいけど、あまり気にならない程度。
レベルが上がれば上がるほど気にならなくなっていくって言うシステムだねw
メガ戦もおなじくレベルが上がれば上がるほど強くなれる。
低レベルの時だけ特殊な計算式が採用される。
だから29ぐらいまでは強さを実感できると思う。
ちなみにメガ戦の目がモンスターの強さは、自分の牧場の一番レベルの高いモンスターのレベルに大して強さが変わるらしい。
昔は、コンテスト開始時のパーティーだったらしいね。
モンパンいっぱいくれ!
んじゃ、おやすみ!
進化してからは負けちゃうんだけどね!!!
低レベルで頑張るメガ戦では強いってことbになるんだ。
とりあえず、モンスターを倒せば倒すほど強くなるのは序盤だけ。
能力がカンストしてしまえば、みんな一緒。
個体値が多少違うらしいけど、あまり気にならない程度。
レベルが上がれば上がるほど気にならなくなっていくって言うシステムだねw
メガ戦もおなじくレベルが上がれば上がるほど強くなれる。
低レベルの時だけ特殊な計算式が採用される。
だから29ぐらいまでは強さを実感できると思う。
ちなみにメガ戦の目がモンスターの強さは、自分の牧場の一番レベルの高いモンスターのレベルに大して強さが変わるらしい。
昔は、コンテスト開始時のパーティーだったらしいね。
モンパンいっぱいくれ!
んじゃ、おやすみ!
Elements & Magic
何も書かずに投稿してしまったwww
改めて、書きます。
こんなゲーム
ってわかる訳ないか・・・。
こんなストーリー
属性が重要なゲームです。
攻略方法は・・・・・・後ほど。
スキルはこんな感じ。
上から順番に
氷魔法、火魔法、雷魔法です。
左から順番に
魔法威力アップ、アップグレードのコストダウン、クリスタル採掘量上昇
右上の二つは
入手ゴールド上昇、入手食糧上昇
攻略方法は、ユニットをアップグレードしない事です。
ひたすらユニットをおいて、ピンチになると、魔法で蹴散らす。
スキルは入手ゴールド上昇とクリスタル採掘量上昇しかいらない。
魔法の使い方と、カタパルトの置き方が重要かもしれない。
何も書かずに投稿してしまったwww
改めて、書きます。
こんなゲーム
ってわかる訳ないか・・・。
こんなストーリー
属性が重要なゲームです。
攻略方法は・・・・・・後ほど。
スキルはこんな感じ。
上から順番に
氷魔法、火魔法、雷魔法です。
左から順番に
魔法威力アップ、アップグレードのコストダウン、クリスタル採掘量上昇
右上の二つは
入手ゴールド上昇、入手食糧上昇
攻略方法は、ユニットをアップグレードしない事です。
ひたすらユニットをおいて、ピンチになると、魔法で蹴散らす。
スキルは入手ゴールド上昇とクリスタル採掘量上昇しかいらない。
魔法の使い方と、カタパルトの置き方が重要かもしれない。
式神というモンスターを連れて。
怪盗ロワイヤルみたいなことをするゲーム。
この手のゲームは人気が出るのか?
式神は合成によってどんどん強くなる。
やはり、限界はある。
必然と、課金したほうが強くなる仕組みだ。
レベルをあげるだけなら行動力を上げ続ければどうにかなる。
式神のレベルを上げるには合成しかない。
序盤は無双系をレベル上げればどうにかなるのではないかと考える。
俺の場合、友達が強かったのでそれでどうにかなった。
と、まぁ。
あと、GPSを使った、移動距離でパワーアップする仕組みなどもある。
色々システムはあるものの、そこまでややこしくなってないところがいいところかもしれない。
それぞれシステムが独立しているからなのかもしれない。
独立していると言っても結局は一つのゲーム。
強くなるためには、式神を合成して強くしたり、自分自身をレベルあげたり。
リアル世界で移動して座標を送信したり、神器を集めて、式神を手に入れたり。
ガチャのシステムで、式神を手に入れたり。
俺のおすすめは行動力にステータスを振りまくるt事。
面白いのか? と言われると、面白くないかもしれない。
でも、俺としては面白く無いのに楽しい。
どういう事かというと、何でもコレクションsるのが好きだからだw
式神図鑑、課金しないとすべて集まらないとか、さすがだなぁ^^;
神器なら集められるかな? 攻霊が無くて集められないw
じゃあ、クエストをクリアするしかないな!!!!
って感じに、暇あればクエストやってる。 あぁ、このゲームではクエストじゃなく討伐だな。
基本はお祓いばっかだねw
人によっては、絵が気に入る人がいるかも知れない。
特に和が好きな人にはおすすめできる。
攻略方法は、とりあえず討伐をクリアしまくることだと思う。
攻略と言っても楽しみ方は人それぞれかもしれない。
とりあえず、行動力について考察。
3分で行動力が1回復する。
100キャパシティがあると考えると300分(5時間)ぶんのストックが出来ると考える。
これは、寝る時間(6時間)を考えると360分ほしいので、120あれば十分であること。
9時間寝る人は540分であるので、行動力のキャパシティは180あればいいということ。
討伐は、時間をムダにしないことが、即クリアへの道かもしれない。
行動力ばかりにステータスを振ってしまうと、どうしても、BOSSに勝てなくなるので、式神の強化(合成)を良くすること。
あと、できるだけ3人で戦うと良い。
強い仲間がいれば自分が弱くてもどうにかなってしまうものだw
他力本願 ってやつだなw
なんか、長々と書いてしまったが、結果、面白くはないけど楽しいということでw
怪盗ロワイヤルみたいなことをするゲーム。
この手のゲームは人気が出るのか?
式神は合成によってどんどん強くなる。
やはり、限界はある。
必然と、課金したほうが強くなる仕組みだ。
レベルをあげるだけなら行動力を上げ続ければどうにかなる。
式神のレベルを上げるには合成しかない。
序盤は無双系をレベル上げればどうにかなるのではないかと考える。
俺の場合、友達が強かったのでそれでどうにかなった。
と、まぁ。
あと、GPSを使った、移動距離でパワーアップする仕組みなどもある。
色々システムはあるものの、そこまでややこしくなってないところがいいところかもしれない。
それぞれシステムが独立しているからなのかもしれない。
独立していると言っても結局は一つのゲーム。
強くなるためには、式神を合成して強くしたり、自分自身をレベルあげたり。
リアル世界で移動して座標を送信したり、神器を集めて、式神を手に入れたり。
ガチャのシステムで、式神を手に入れたり。
俺のおすすめは行動力にステータスを振りまくるt事。
面白いのか? と言われると、面白くないかもしれない。
でも、俺としては面白く無いのに楽しい。
どういう事かというと、何でもコレクションsるのが好きだからだw
式神図鑑、課金しないとすべて集まらないとか、さすがだなぁ^^;
神器なら集められるかな? 攻霊が無くて集められないw
じゃあ、クエストをクリアするしかないな!!!!
って感じに、暇あればクエストやってる。 あぁ、このゲームではクエストじゃなく討伐だな。
基本はお祓いばっかだねw
人によっては、絵が気に入る人がいるかも知れない。
特に和が好きな人にはおすすめできる。
攻略方法は、とりあえず討伐をクリアしまくることだと思う。
攻略と言っても楽しみ方は人それぞれかもしれない。
とりあえず、行動力について考察。
3分で行動力が1回復する。
100キャパシティがあると考えると300分(5時間)ぶんのストックが出来ると考える。
これは、寝る時間(6時間)を考えると360分ほしいので、120あれば十分であること。
9時間寝る人は540分であるので、行動力のキャパシティは180あればいいということ。
討伐は、時間をムダにしないことが、即クリアへの道かもしれない。
行動力ばかりにステータスを振ってしまうと、どうしても、BOSSに勝てなくなるので、式神の強化(合成)を良くすること。
あと、できるだけ3人で戦うと良い。
強い仲間がいれば自分が弱くてもどうにかなってしまうものだw
他力本願 ってやつだなw
なんか、長々と書いてしまったが、結果、面白くはないけど楽しいということでw
続くかわからないので、リアルタイムレビューをやってみることにします。
(リアルタイムレビューとは、赤魔龍が勝手に決めた手法で、リアルタイムで記事を書き続けることである。
言葉の意味的には、生放送とかしながらレビューするのが一番だと思われる。)
第一印象は、3Dなのにキャラクターは2Dであること、
キャラクターをモット精細に欠いて欲しかった気がする・・・。
自分のキャラクターがどう見ても某SNSサイトのアバターにしか見えない。
ちなみに、
職業:マジシャン
名前:赤魔龍
で冒険中である。
NPCはプレイヤーの事を旅人さん、と呼んでくれる。
キーボードでの操作性は相変わらずPCゲーで、矢印キーで移動となる。
俺的にはやりにくい^^;
ジョイパッドに対応しており、ジョイパッドだと普通に出来る!
しかし、ボタンの数に限りがあるから、デメリットもある。
でも、スキルの数を見る限り、多くをショートカットに入れるひつようはないと考える。
2段ジャンプが仕様である。
これを利用したミニゲーム(ゴールに辿り着くだけのとか?)があるかもしれない。
キャラクターはどう考えてもカワイイ系を狙っている。
MOBが落としたアイテムは、触れるだけで回収可能。
これは、ラクだなw
しかし、いらないアイテムも拾ってしまうところがデメリットか?
お金の単位はマーブル。
MOBがドロップする、☆の形をしたものだ。
今のところ、突出したいいところはないけど、あえて言うなら、
『音楽とビジュアルでのんびりした雰囲気が出ていて、和める。』って言うところかな~
そうだ! フィールドが惑星を意識しているので、球体を上を歩いて冒険してる。って言うのが独特かな?
この見た目が3Dである意味である。
お店や会話ではマウスを使い、ゲームはコントローラーを使う。
ネトゲでよくあることだ。 お店のシステムで、間違って大切なアイテムを売ってしまった時の救済処置で、買い戻しシステムがある。
最近のネトゲではこれも、よくあることだ。
チュートリアルの途中で採取のシステムがあった。
でっかい牛からミルクを採取!
材料を集めて料理などをするようだ。
3Dの建物に視界が遮られると、瞬時に透過するよう、キャラクターが全く見えないという状態は起きないようになっている。
クエストでMOBの生息地や、NPCの位置がわからなければ、クエストの文章中にある虫眼鏡をクリックすることにより、マップで教えてもらえる。親切設計。
これは便利だね。 でも、これも最近のネトゲではよくあることだw
回復アイテムは2種類あって、食べ物は、戦闘中には使えない。
しかし、持続回復効果があるようだ。
薬は即効性が有り、戦闘中でも使うことが出来る。
MAPは行ったところが記録されていく様になっている。
でも、ムーブポイントを踏むと、エリア全体を探索したことになるようだ。
これがチュートリアル?中にある。
世界樹の苗に水を上げてるところだ。
こんな感じに採取もできるんだ。
(リアルタイムレビューとは、赤魔龍が勝手に決めた手法で、リアルタイムで記事を書き続けることである。
言葉の意味的には、生放送とかしながらレビューするのが一番だと思われる。)
第一印象は、3Dなのにキャラクターは2Dであること、
キャラクターをモット精細に欠いて欲しかった気がする・・・。
自分のキャラクターがどう見ても某SNSサイトのアバターにしか見えない。
ちなみに、
職業:マジシャン
名前:赤魔龍
で冒険中である。
NPCはプレイヤーの事を旅人さん、と呼んでくれる。
キーボードでの操作性は相変わらずPCゲーで、矢印キーで移動となる。
俺的にはやりにくい^^;
ジョイパッドに対応しており、ジョイパッドだと普通に出来る!
しかし、ボタンの数に限りがあるから、デメリットもある。
でも、スキルの数を見る限り、多くをショートカットに入れるひつようはないと考える。
2段ジャンプが仕様である。
これを利用したミニゲーム(ゴールに辿り着くだけのとか?)があるかもしれない。
キャラクターはどう考えてもカワイイ系を狙っている。
MOBが落としたアイテムは、触れるだけで回収可能。
これは、ラクだなw
しかし、いらないアイテムも拾ってしまうところがデメリットか?
お金の単位はマーブル。
MOBがドロップする、☆の形をしたものだ。
今のところ、突出したいいところはないけど、あえて言うなら、
『音楽とビジュアルでのんびりした雰囲気が出ていて、和める。』って言うところかな~
そうだ! フィールドが惑星を意識しているので、球体を上を歩いて冒険してる。って言うのが独特かな?
この見た目が3Dである意味である。
お店や会話ではマウスを使い、ゲームはコントローラーを使う。
ネトゲでよくあることだ。 お店のシステムで、間違って大切なアイテムを売ってしまった時の救済処置で、買い戻しシステムがある。
最近のネトゲではこれも、よくあることだ。
チュートリアルの途中で採取のシステムがあった。
でっかい牛からミルクを採取!
材料を集めて料理などをするようだ。
3Dの建物に視界が遮られると、瞬時に透過するよう、キャラクターが全く見えないという状態は起きないようになっている。
クエストでMOBの生息地や、NPCの位置がわからなければ、クエストの文章中にある虫眼鏡をクリックすることにより、マップで教えてもらえる。親切設計。
これは便利だね。 でも、これも最近のネトゲではよくあることだw
回復アイテムは2種類あって、食べ物は、戦闘中には使えない。
しかし、持続回復効果があるようだ。
薬は即効性が有り、戦闘中でも使うことが出来る。
MAPは行ったところが記録されていく様になっている。
でも、ムーブポイントを踏むと、エリア全体を探索したことになるようだ。
これがチュートリアル?中にある。
世界樹の苗に水を上げてるところだ。
こんな感じに採取もできるんだ。
KingsGuard
最初の2枚のSSは戦闘中です。
パズルとTDがどう合体したのかと説明すると・・・
画面の左半分がTD、右半分がパズルゲームとなっている。
パズルは3つ以上並べると消えるというZOO KEEPERやビジュエルドブリッツなどのシステムと同じである。
よくあるゲームなので楽しみ易いだろう。
ただアイコンを消すだけで、経験値や英雄のHP回復となる。
そして、同じアイコン(建物)を4つ以上つなげることによりユニットを生産したり英雄のスキルを発動したり宝箱を入手したり出来る。
英雄とはtownの城壁を守っているキャラたちの先頭にたっている人達の事である。
下部分のインターフェースで顔が英雄のHPである。
このHPは英雄にあったアイコンを消すことにより回復することが出来る。
右二つのレベルは、ユニットを生産できるレベル。
そこに書かれている数字が経験値を表している。
黄色いアイコンはお金や宝箱を入手できる。
全WAVEを耐え切るとクリアである。
クリア後、リザルト画面に移り英雄に倒した敵の数や色々な結果で、経験値が入る。
もちろんレベルアップもする。
リザルト画面終了後、アイテム獲得画面に映る。
宝箱を開け、英雄たちに装備させたりいらない装備は売ったり出来る。
特殊効果付きの武器は武器アイコンの背景に模様が入る。
効果が高いほど派手である。
レベル10、20、30で新しいスキルを覚えることが出来る。
これは固定で、英雄に装備させた武器や防具によって発動するものが変わるシステムとなっている。
ソレナリにボリュームがあるのでソレナリに楽しめると思う!
最初の2枚のSSは戦闘中です。
パズルとTDがどう合体したのかと説明すると・・・
画面の左半分がTD、右半分がパズルゲームとなっている。
パズルは3つ以上並べると消えるというZOO KEEPERやビジュエルドブリッツなどのシステムと同じである。
よくあるゲームなので楽しみ易いだろう。
ただアイコンを消すだけで、経験値や英雄のHP回復となる。
そして、同じアイコン(建物)を4つ以上つなげることによりユニットを生産したり英雄のスキルを発動したり宝箱を入手したり出来る。
英雄とはtownの城壁を守っているキャラたちの先頭にたっている人達の事である。
下部分のインターフェースで顔が英雄のHPである。
このHPは英雄にあったアイコンを消すことにより回復することが出来る。
右二つのレベルは、ユニットを生産できるレベル。
そこに書かれている数字が経験値を表している。
黄色いアイコンはお金や宝箱を入手できる。
全WAVEを耐え切るとクリアである。
クリア後、リザルト画面に移り英雄に倒した敵の数や色々な結果で、経験値が入る。
もちろんレベルアップもする。
リザルト画面終了後、アイテム獲得画面に映る。
宝箱を開け、英雄たちに装備させたりいらない装備は売ったり出来る。
特殊効果付きの武器は武器アイコンの背景に模様が入る。
効果が高いほど派手である。
レベル10、20、30で新しいスキルを覚えることが出来る。
これは固定で、英雄に装備させた武器や防具によって発動するものが変わるシステムとなっている。
ソレナリにボリュームがあるのでソレナリに楽しめると思う!
ラテールがいつの間にかマルチスレッディングプログラムになってたよ。
だから、スレッドが多くて低スペックPCの場合軽くなったんじゃないかな?
例えば2コア1.06GHzなんてのCPUとかね
まぁ、俺のレッツノートがそうんだんだけどw
今のレッツノート強いよなぁw
そだ!
レッツノート初期化せねばw
授業終わった。
レッツノート自由→初期化w
じゃないと 今の環境は使いものにならないよwwwww
てか、金縛り現象は何だ・・・
十字キー、スキルを使えなくなる。
何故か、アイテムは使える。
金縛り条件:別のアプリにフォーカスを移すとなる。
開放条件:十字キーを1分ほど連打する。
金縛り現象から開放されるとこんなメッセージが出てきます。
以後、移動してチャットするごとに出てきますw
かなりウゼェですwwww
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以後、移動してチャットするごとに出てきますw
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今回、気になった動画を紹介します!
まずはじめに、【ニコニコ動画】360度から音が聞こえてくる動画
どこかの遊園地で、こんな感じのお化け屋敷があったなぁ・・・
たしか、ヘッドフォンして指になんかはめて心拍数を測ってた。
そして、その結果を最後に出力してくれるという物。まじで怖いよ?
だって、気持ち悪くなった場合非常スイッチまであるんだぜぇ?w
この動画はむず痒いだけなんで、どんな人でも聴けるよ!
ヘッドフォンorイヤフォン推奨動画でした。
続いて、ワンピースネタです!
このクオリティはもう・・・
汽車さんが強かったということですね!
神業ご紹介!
すごすぎますよねぇ・・・
ありえない・・・
CG?w
って思えるw
オイラーディスク(Euler's Disk)すげぇーw
長ければ2分以上も回り続けるらしいですw
今度は演奏ネタ!
あれ?
携帯電話って楽器だっけ?w
続いてまた演奏ネタ!
たまたまマリオのテーマなんですね。
この動画でみんな浄化されてしまうのです!
こんな日記を書きながら合唱の缶詰(虹)を聞いてます。
動画の説明文には 合唱の缶詰(虹)-Pieces of the Rainbow chorus-
合唱制作者(笑)の作品をニコスクリプトで繋ぐニコニコならではの似非コンピアルバム企画第2弾!!
七色の欠片が詰まった不思議な缶詰。何が飛び出るか、それは開けてからのお楽しみっ♪
と、書かれていますので、これはあえてリンクだけ貼っておきます。
リンクだけだと、ニコニコ動画のアカウントが必要になっちゃうのか・・・
ここに張り付けるとスクリプトは動かないみたいだしね・・・
聞きたい人はアカウントを作ってね!
正式名は『イッシュのポケモン 言えるのか!』公式が作らないから非公式でできちゃったんですねw
まずはじめに、【ニコニコ動画】360度から音が聞こえてくる動画
どこかの遊園地で、こんな感じのお化け屋敷があったなぁ・・・
たしか、ヘッドフォンして指になんかはめて心拍数を測ってた。
そして、その結果を最後に出力してくれるという物。まじで怖いよ?
だって、気持ち悪くなった場合非常スイッチまであるんだぜぇ?w
この動画はむず痒いだけなんで、どんな人でも聴けるよ!
ヘッドフォンorイヤフォン推奨動画でした。
続いて、ワンピースネタです!
このクオリティはもう・・・
汽車さんが強かったということですね!
神業ご紹介!
すごすぎますよねぇ・・・
ありえない・・・
CG?w
って思えるw
オイラーディスク(Euler's Disk)すげぇーw
長ければ2分以上も回り続けるらしいですw
今度は演奏ネタ!
あれ?
携帯電話って楽器だっけ?w
続いてまた演奏ネタ!
たまたまマリオのテーマなんですね。
この動画でみんな浄化されてしまうのです!
こんな日記を書きながら合唱の缶詰(虹)を聞いてます。
動画の説明文には 合唱の缶詰(虹)-Pieces of the Rainbow chorus-
合唱制作者(笑)の作品をニコスクリプトで繋ぐニコニコならではの似非コンピアルバム企画第2弾!!
七色の欠片が詰まった不思議な缶詰。何が飛び出るか、それは開けてからのお楽しみっ♪
と、書かれていますので、これはあえてリンクだけ貼っておきます。
リンクだけだと、ニコニコ動画のアカウントが必要になっちゃうのか・・・
ここに張り付けるとスクリプトは動かないみたいだしね・・・
聞きたい人はアカウントを作ってね!
-------------------------------追記----------------------------------
ポケモン言えるかな!?
正式名は『イッシュのポケモン 言えるのか!』公式が作らないから非公式でできちゃったんですねw
ネクロマンス
http://foolishkingdom.web.fc2.com/
エディターで作成された馬鹿王さんの作品!
2時間ほど遊んでみました。モンスターを仲間にして、どんどんダンジョンの奥へ行くゲーム。
最初はよくわからないけど、後々分かってくるよって感じでストーリーが進んでいきます。
ソレナリに楽しめて、図鑑機能搭載してるから、やり込み要素もバッチリ!
ちなみに、
これが俺のデータです。
さて、次はどんなゲームをやってみようか・・・
http://foolishkingdom.web.fc2.com/
エディターで作成された馬鹿王さんの作品!
2時間ほど遊んでみました。モンスターを仲間にして、どんどんダンジョンの奥へ行くゲーム。
最初はよくわからないけど、後々分かってくるよって感じでストーリーが進んでいきます。
ソレナリに楽しめて、図鑑機能搭載してるから、やり込み要素もバッチリ!
ちなみに、
これが俺のデータです。
さて、次はどんなゲームをやってみようか・・・
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プロフィール
HN:
赤魔龍
年齢:
35
HP:
性別:
男性
誕生日:
1988/06/13
職業:
大学生
趣味:
ゲーム
自己紹介:
とりあえずゲームが好きです。
作るのも好きです。
遊ぶの大好きです。
なんでもかんでもやってます。
WeFeeArtsをよろしく!
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